Rig Scale menyelaraskan unit animasi dengan stud atau menerapkan faktor skala langsung. Rest Pose Source tak lagi terpaku pada frame pertama: kreator dapat memilih trek lain, rig impor, atau rig tersebut dengan rotasi tulang dinolkan.

Rig Type menetapkan R15 atau Custom. R15 mendukung sistem seperti humanoid dan emote, sedangkan Custom untuk karakter non-humanoid. Track Selection hanya mengambil trek pilihan dari berkas multitreks.