Roblox adiciona controles de escala, rig e faixa à importação de animações
A nova janela aparece após From File e a escolha do arquivo. Ela acompanha o tamanho do editor, ganha rolagem quando necessário e reúne etapas antes separadas.
Atualizado:
Rig Scale corrige diferenças entre as unidades da animação e studs ou aplica um fator direto. Rest Pose Source não fica preso ao primeiro quadro: é possível escolher outra faixa, o rig importado ou o mesmo rig com rotações dos ossos zeradas.
Rig Type diferencia R15 de Custom. R15 integra humanoides e emotes; Custom atende personagens não humanoides. Track Selection importa apenas a faixa escolhida de um arquivo com várias.
Por que isso importa
A atualização elimina preparação repetitiva e permite corrigir escala e pose antes da edição. A referência informada é um stud igual a 0,28 m ou 11,02 polegadas.