#47
Roblox、アニメーション読み込みにスケール・リグ・トラック設定を追加
Animation Clip Editorでリグのスケール、レストポーズ、種類、トラックを指定でき、モデル内アニメーションはAnimSavesへ自動保存されます。
ストーリーを読むRoblox tag
このRobloNewsトピックページは、正確に「Roblox Studio」タグが付いた独自取材のRoblox記事14件を選び、2026年6月17日から2026年8月12日までの公開情報を整理しています。新しい一致記事にはRoblox 734、ViewportCameraとInputSinkを追加、Roblox、バッチAPIと並列クエリでEditableMeshを高速化、Roblox、コード不要のクロスプラットフォーム操作表示をテストがあります。幅広いカテゴリーとは異なり、このタグはStudio、開発、クリエイターなど複数の領域を横断して同じ論点を追うため、別々の発表での扱われ方を比較できます。日付付きカードから変更点、実用上の影響、プレイヤーやクリエイター向けの背景を確認し、各記事で根拠となる情報源をたどれます。編集部がこの特定タグを追加または削除した場合にのみ、一覧の範囲が変わります。
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#47
Animation Clip Editorでリグのスケール、レストポーズ、種類、トラックを指定でき、モデル内アニメーションはAnimSavesへ自動保存されます。
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#48
Roblox Studio 734ではViewportCameraとInputSinkがLiveに。CollectionsやWorldModel別の衝突グループなどはPendingです。公式ステータスを基に、利用可能な2項目と今後導入される28項目を区別して解説します。
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