经过数月测试,Roblox于7月9日宣布Server Authority正式发布。开启该设置后,服务器成为游戏状态的唯一权威来源,加速外挂、弹飞和穿墙等常见作弊会在引擎层面失效,开发者无需再自写反作弊脚本。
延迟由客户端预测和回滚掩盖:客户端立即执行操作,一旦与服务器状态出现偏差,就回退到最近确认的状态并重新模拟。Roblox表示,自测试版以来预测错误更少,低端设备帧率提升,工具和背包已全面支持。在Studio中启用该功能会自动切换五项引擎设置,包括固定模拟和实例流送。
Roblox已将Server Authority推向正式版:任何游戏都能在服务器上验证玩法,客户端预测则让操作保持灵敏。
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经过数月测试,Roblox于7月9日宣布Server Authority正式发布。开启该设置后,服务器成为游戏状态的唯一权威来源,加速外挂、弹飞和穿墙等常见作弊会在引擎层面失效,开发者无需再自写反作弊脚本。
延迟由客户端预测和回滚掩盖:客户端立即执行操作,一旦与服务器状态出现偏差,就回退到最近确认的状态并重新模拟。Roblox表示,自测试版以来预测错误更少,低端设备帧率提升,工具和背包已全面支持。在Studio中启用该功能会自动切换五项引擎设置,包括固定模拟和实例流送。
作弊是Roblox竞技游戏中最集中的抱怨之一。引擎层面的验证意味着公平游戏不再取决于每个开发者是否自己编写反作弊。