经过数月测试,Roblox于7月9日宣布Server Authority正式发布。开启该设置后,服务器成为游戏状态的唯一权威来源,加速外挂、弹飞和穿墙等常见作弊会在引擎层面失效,开发者无需再自写反作弊脚本。
延迟由客户端预测和回滚掩盖:客户端立即执行操作,一旦与服务器状态出现偏差,就回退到最近确认的状态并重新模拟。Roblox表示,自测试版以来预测错误更少,低端设备帧率提升,工具和背包已全面支持。在Studio中启用该功能会自动切换五项引擎设置,包括固定模拟和实例流送。
对于Source等引擎和现代射击游戏多年前就标准化的技术,Roblox来得算晚——但真正的新闻在于,把回滚网络代码带到了一个大多数开发者都是业余爱好者的平台。曾经需要网络工程师的反作弊架构如今变成一个复选框,这重新划定了竞技类Roblox游戏应达到的底线。