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Roblox 展示 Studio 如何支持独特的艺术风格
Roblox 采访了《Frontlines》、《Creatures of Sonaria》、《Ecos: La Brea》和《Fluorlite》展示背后的团队,以展示 Studio 现在如何支持更广泛的视觉风格。
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#15
Roblox 采访了《Frontlines》、《Creatures of Sonaria》、《Ecos: La Brea》和《Fluorlite》展示背后的团队,以展示 Studio 现在如何支持更广泛的视觉风格。
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Roblox 正在推出更简单的游戏内报告流程,包括自适应问题、操作通知、即时安全提示和计划状态收件箱。
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Gather-2-Gether 和 Island of Communion 赢得了 Roblox 的 Games for Change Challenge,重点关注有关连接、沟通和数字福祉的合作游戏。
读故事从 7 月 14 日起,Roblox 将对 2D 和 3D 头像项目应用一种发布模式,包括身份检查、200 Robux 上传费以及经典服装的新收入分成。
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Roblox正在测试每款游戏独立的玩家标识,以减少跨体验追踪,同时避免影响现有玩家。
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RIA 2026将表彰游戏、工作室、创作者、技术成果以及九类游戏。由于收到大量提名,社区提名现已结束。
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