Roblox于7月6日开放社区提名,并采用全新的奖项设置,同时关注创意与技术成果以及玩家今年喜爱的游戏。随后,官方更新公告称,由于参与人数远超预期,提名提交现已结束。

奖项包括新游戏、工作室、视频创作者、UGC创作者、插件、品牌游戏、技术创新和创意指导,并设有九个游戏类型奖。加上玩家选择奖和Builderman Award,共有19个奖项。

结构本身和名单一样能说明问题:九个类型奖意味着Roblox开始像传统发行商那样看待自己的目录——射击、RPG和策略成为一等类别,而不是笼统的'体验'。提名提前截止本身也是一个信号:颁奖季的热度已经超出了为其搭建的流程。