Roblox 推出了第一批 2026 年孵化器群体。该计划包括 26 个团队,他们经历了为期六个月的从原型到更完善的项目的过程。重点是新颖的游戏:新的类型、机制和视觉风格,通常针对老玩家。

Roblox 的早期概述包括开放世界驾驶、舒适的农场和建筑、汽车战斗、恐龙提取射击游戏以及来自经验丰富的团队的 PvPvE 项目。这些游戏还符合该公司针对 18 岁以上受众提供更高 DevEx 的更广泛战略。

作为一项战略的一部分,孵化器与 18+ DevEx 率较高的项目并驾齐驱:Roblox 想要旗舰品质的类型游戏,在争论该平台不仅仅适合儿童时,它可以指出这一点。对于 26 个团队来说,这六个月意味着直接的平台支持、工程联系和知名度,这是大多数小型工作室无法获得的。