Roblox memperkenalkan kelompok Inkubator pertama pada tahun 2026. Program ini mencakup 26 tim yang bergerak melalui jalur enam bulan dari prototipe menuju proyek yang lebih sempurna. Fokusnya adalah pada permainan baru: genre, mekanik, dan gaya visual baru, sering kali ditujukan untuk pemain lama.

Tinjauan awal Roblox mencakup mengemudi di dunia terbuka, pertanian dan bangunan yang nyaman, pertarungan mobil, penembak ekstraksi dinosaurus, dan proyek PvPvE dari tim berpengalaman. Game ini juga sesuai dengan strategi perusahaan yang lebih luas seputar DevEx yang lebih tinggi untuk audiens 18+.

Inkubator berada di samping tingkat DevEx 18+ yang lebih tinggi sebagai bagian dari satu strategi: Roblox menginginkan game bergenre berkualitas unggulan yang dapat ditunjukkan ketika berargumen bahwa platform ini tidak hanya untuk anak-anak. Bagi 26 tim, enam bulan berarti dukungan platform langsung, kontak teknik, dan visibilitas yang tidak pernah didapatkan oleh sebagian besar studio kecil.