Roblox apresentou a primeira coorte de incubadoras de 2026. O programa inclui 26 equipes percorrendo um caminho de seis meses, desde o protótipo até um projeto mais sofisticado. O foco está em novos jogos: novos gêneros, mecânicas e estilos visuais, muitas vezes voltados para jogadores mais velhos.

A visão geral inicial de Roblox inclui direção em mundo aberto, agricultura e construção aconchegantes, combate de carros, um atirador de extração de dinossauros e projetos PvPvE de equipes experientes. Os jogos também se enquadram na estratégia mais ampla da empresa em torno de DevEx mais elevado para públicos maiores de 18 anos.

A Incubadora acompanha a taxa DevEx mais alta para maiores de 18 anos como parte de uma estratégia: Roblox quer jogos de gênero de qualidade emblemática que possa apontar ao argumentar que a plataforma não é apenas para crianças. Para as 26 equipes, os seis meses significam suporte direto à plataforma, contato de engenharia e visibilidade que a maioria dos pequenos estúdios nunca consegue.