Roblox는 첫 번째 2026년 인큐베이터 코호트를 소개했습니다. 이 프로그램에는 프로토타입에서 더욱 세련된 프로젝트를 향해 6개월간 이동하는 26개 팀이 포함됩니다. 주로 노년층 플레이어를 대상으로 하는 새로운 장르, 메커니즘, 시각적 스타일 등 새로운 게임에 중점을 두고 있습니다.

Roblox의 초기 개요에는 오픈 월드 운전, 아늑한 농업 및 건설, 자동차 전투, 공룡 추출 슈팅 게임 및 숙련된 팀의 PvPvE 프로젝트가 포함됩니다. 이 게임은 또한 18세 이상의 청중을 위한 더 높은 DevEx를 중심으로 한 회사의 광범위한 전략에 부합합니다.

인큐베이터는 하나의 전략의 일환으로 더 높은 18세 이상의 DevEx 비율과 함께 자리잡고 있습니다. Roblox는 플랫폼이 어린이만을 위한 것이 아니라고 주장할 때 지적할 수 있는 플래그십 수준의 장르 게임을 원합니다. 26개 팀에게 6개월은 직접적인 플랫폼 지원, 엔지니어링 접촉 및 대부분의 소규모 스튜디오에서는 얻을 수 없는 가시성을 의미합니다.