Roblox a présenté la première cohorte d'incubateur 2026. Le programme comprend 26 équipes qui suivent un parcours de six mois depuis le prototype vers un projet plus abouti. L'accent est mis sur les jeux nouveaux: de nouveaux genres, mécanismes et styles visuels, souvent destinés aux joueurs plus âgés.

Le premier aperçu de Roblox comprend la conduite en monde ouvert, l'agriculture et la construction confortables, le combat automobile, un jeu de tir d'extraction de dinosaures et des projets PvPvE menés par des équipes expérimentées. Les jeux s'inscrivent également dans la stratégie plus large de l'entreprise autour d'un DevEx plus élevé pour un public de plus de 18 ans.

L'incubateur s'inscrit aux côtés du taux DevEx plus élevé des 18 ans et plus dans le cadre d'une stratégie: Roblox veut des jeux de genre de qualité phare auxquels il peut se référer lorsqu'il affirme que la plate-forme n'est pas réservée aux enfants. Pour les 26 équipes, ces six mois signifient un support direct sur la plateforme, un contact technique et une visibilité que la plupart des petits studios n'obtiennent jamais.