Cada servidor recebe um de sete estados: ativo, encerrado, reiniciado pelo criador ou pela Roblox, travado, sem memória ou moderado. Linhas encerradas mostram horário e duração; ocupação, FPS e memória são os últimos valores conhecidos, até 30 segundos antes.

É possível combinar filtros e ordenar por duração, início ou status para achar servidores curtos e falhas em grupo. O Creator Hub oculta encerrados por padrão; ListGameServers agora retorna status, terminationTime e uptime e aceita server_status.