Setiap server diberi salah satu dari tujuh status: aktif, dimatikan, dimulai ulang oleh kreator atau Roblox, crash, kehabisan memori, atau dimoderasi. Baris yang berakhir menampilkan waktu dan durasi; okupansi, framerate, dan memori memakai nilai terakhir hingga 30 detik sebelumnya.
Status dapat digabungkan dalam filter dan diurutkan menurut durasi, waktu mulai, atau status untuk menemukan server singkat dan kelompok kegagalan. Creator Hub menyembunyikan server berakhir secara default; ListGameServers kini mengembalikan status, terminationTime, uptime, dan menerima server_status.