Roblox e Games for Change anunciaram os vencedores de seu desafio por experiências construídas em torno de conexão positiva e bem-estar. O projeto de primeiro lugar, Gather-2-Gether, é um jogo cooperativo para dois jogadores do estúdio Magic The Dog da Universidade de Miami. Pais e filhos resolvem quebra-cabeças, completam missões, decoram um espaço compartilhado e cultivam juntos uma fazenda.

O segundo lugar ficou com Ilha da Comunhão, aventura em equipe construída por alunos que a desenvolveram pela primeira vez em uma game jam no Brasil. Roblox diz que ambos os projetos mostram como os jogos podem apoiar o trabalho em equipe, a resiliência e a comunicação. O desafio recebeu mais de 25 inscrições de mais de 150 participantes em todo o mundo, e os dois vencedores serão apresentados no Festival Games for Change, em Nova York, de 21 a 22 de julho.