Roblox와 Games for Change는 긍정적인 연결과 웰빙을 중심으로 구축된 경험에 대한 도전의 승자를 발표했습니다. 1위 프로젝트인 Gather-2-Gether는 마이애미 대학교 캡스톤 스튜디오 Magic The Dog의 2인 협동 게임입니다. 부모와 자녀가 함께 퍼즐을 풀고, 퀘스트를 완료하고, 공유 공간을 꾸미고, 농장을 키워보세요.
2등은 브라질 게임 잼에서 처음 개발한 학생들이 만든 팀 어드벤처인 Island of Communion에 돌아갔습니다. Roblox는 두 프로젝트 모두 게임이 어떻게 팀워크, 탄력성, 의사소통을 지원할 수 있는지를 보여준다고 말합니다. 이 챌린지는 전 세계 150명이 넘는 참가자로부터 25개 이상의 작품이 제출되었으며, 두 명의 우승자는 7월 21~22일 뉴욕에서 열리는 Games for Change 페스티벌에 선보일 예정입니다.