Managed Pricing, Creator Hub > Monetization altında kullanıma açıldı. Bölgesel fiyat ile optimizasyonu birleştiriyor; mevcut öğeler otomatik taşınıyor, yeni uygun öğeler varsayılan olarak katılıyor ve tek tek ya da topluca çıkarılabiliyor.

Testler en az 90 günde bir yapılıyor. Küçük bir kullanıcı grubu geçici fiyatlar görüyor; üretici yedi gün önceden bilgilendiriliyor ve testi erteleyebiliyor. Fiyat yalnız toplam gelir artarsa uygulanıyor ve elle değiştirilebiliyor.

Roblox, bölgesel fiyatlandırmada ortalama %4–10 daha fazla Robux harcaması, optimizasyonda ise ortalama %4 gelir artışı bildiriyor. Bunlar toplu verilerdir; her oyun için sonuç garantisi değildir.