O Managed Pricing está no Creator Hub > Monetization. Ele junta preço regional e otimização; itens regionais migram automaticamente e novos itens elegíveis entram por padrão, com exclusão individual ou em massa.

Os testes rodam pelo menos a cada 90 dias. Um grupo pequeno vê preços alternativos; há aviso mínimo de sete dias e opção de reagendar. O preço só entra se elevar a receita total, e o criador pode substituí-lo.

A Roblox atribui ao preço regional alta média de 4–10% no gasto em Robux e à otimização ganho médio de 4% na receita. São dados agregados, não uma garantia para cada jogo.