Managed Pricing уже доступна в Creator Hub в разделе Monetization. Она объединяет Regional Pricing, адаптирующую цены для разных рынков, и Price Optimization, которая проверяет спрос, конверсию и расходы. Товары с региональными ценами переносятся автоматически; новые игры и подходящие новые товары подключаются по умолчанию, но их можно исключать по одному или массово.

Тесты запускаются не реже раза в 90 дней либо раньше, если цена могла устареть. Небольшая группа пользователей временно видит альтернативные цены, автор получает предупреждение минимум за семь дней и может перенести тест. Оптимизированная цена применяется только при положительном приросте общей выручки; результат разрешено переопределить, а товар — отключить.

По данным Roblox, региональные цены в среднем дали играм на 4–10% больше трат Robux, на 1–6% больше игроков и игрового времени и на 43–52% больше покупок пропусков в регионах со скидками. Участники Price Optimization в среднем увеличили доход на 4%, а Slap Battles — более чем на 15%. Это агрегированные данные и отдельный кейс Roblox, а не гарантия для каждой игры.