Managed Pricing ya está en Creator Hub > Monetization. Une precios regionales y optimización; los artículos regionales migran solos y los nuevos elegibles entran por defecto, con exclusión individual o masiva.
Las pruebas se ejecutan al menos cada 90 días. Un grupo pequeño ve precios alternativos; hay aviso con siete días de antelación y opción de reprogramar. Solo se aplica un precio si crece el ingreso total, y el creador puede anularlo.
Roblox atribuye a los precios regionales un 4–10% más de gasto en Robux y a Price Optimization un 4% más de ingresos medios. Son cifras agregadas y no garantizan el resultado de cada juego.