#26
Roblox、Studioベータに視覚的なInput Action Managerを追加
新パネルでは、コードやExplorerだけに頼らず、クロスプラットフォームのアクション、コンテキスト、バインドを作成・点検できます。
ストーリーを読むRoblox tag
このRobloNewsトピックページは、正確に「Studio Beta」タグが付いた独自取材のRoblox記事3件を選び、2026年7月14日から2026年8月6日までの公開情報を整理しています。新しい一致記事にはRoblox、バッチAPIと並列クエリでEditableMeshを高速化、Roblox、コード不要のクロスプラットフォーム操作表示をテスト、Roblox、Studioベータに視覚的なInput Action Managerを追加があります。幅広いカテゴリーとは異なり、このタグはStudio、開発など複数の領域を横断して同じ論点を追うため、別々の発表での扱われ方を比較できます。日付付きカードから変更点、実用上の影響、プレイヤーやクリエイター向けの背景を確認し、各記事で根拠となる情報源をたどれます。編集部がこの特定タグを追加または削除した場合にのみ、一覧の範囲が変わります。
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#26
新パネルでは、コードやExplorerだけに頼らず、クロスプラットフォームのアクション、コンテキスト、バインドを作成・点検できます。
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#45
InputActionLabelはキーボード、ゲームパッド、タッチの最適な割り当てを自動表示し、端末の切り替えにも追従します。
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#46
Studioベータで9つの一括メッシュAPIと並列安全な読み取りクエリが追加され、最大約8倍、2倍の向上が測定されました。
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