#27
Roblox、回転UIとPath2Dの正確なクリッピングに対応
回転した子要素とPath2D曲線を正しく切り抜く新しいClipsDescendantsを任意で有効化できます。全体適用は2026年11月の予定です。
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#27
回転した子要素とPath2D曲線を正しく切り抜く新しいClipsDescendantsを任意で有効化できます。全体適用は2026年11月の予定です。
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#28
新しいグラフは1フレームごとのCPU処理をスクリプト、通信、物理、アニメーションなどに分け、下位カテゴリまで掘り下げられます。
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#29
刷新版ベータでは縦長レイアウト、行の高さ調整、複数アセットのドラッグ&ドロップが追加され、旧版の置き換えに進みます。
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#30
Managed Pricingは2つの価格機能を統合し、比較テストを自動実行して、総収益の増加が確認できた価格だけを適用します。
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#31
Studio Script Syncが正式版となり、Roblox Studioとローカルエディター間でLuauスクリプトを双方向同期し、削除と競合処理も安全になりました。
ストーリーを読むRoblox Plusにアバター背景、10種類以上のアプリテーマ、プロフィールフレームが加わり、加入者は自作背景を販売できるようになります。
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