在 6 月 22 日至 26 日的每周回顾中,Roblox 汇总了多项创作者更新。 Shop 被定位为个性化的游戏内店面,UI Shadows 和 individual Corner Rounding 已全面发布,而 Terrain 则获得了重大的抢先体验大修。

下一代拖动器对于 Studio 也很重要:新的移动、旋转和缩放工具应该会改进核心场景编辑。这些更新共同构成了一个实用的包,可供团队在 Roblox 上构建游戏和界面。

Shop 是覆盖范围最广的部分:标准化的店面框架暗示 Roblox 正在慢慢地将游戏内商务产品化,就像生产化身物品一样。 UI 阴影和圆角听起来很美观,但它们弥补了一个长期存在的差距——与移动原生游戏相比看起来平坦的界面最终可以在不进行自定义图像修改的情况下与它们相匹配。