في الملخص الأسبوعي في الفترة من 22 إلى 26 يونيو، قامت Roblox بتجميع العديد من تحديثات منشئي المحتوى. تم وضع المتجر كواجهة متجر مخصصة داخل اللعبة، ووصلت UI Shadows وIndividual Corner Rounding إلى الإصدار الكامل، وتلقت Terrain إصلاحًا شاملاً للوصول المبكر.
يعد الجيل التالي من أدوات السحب مهمًا أيضًا للاستوديو: يجب أن تعمل أدوات النقل والتدوير والقياس الجديدة على تحسين تحرير المشهد الأساسي. تشكل التحديثات معًا حزمة عملية للفرق التي تقوم ببناء الألعاب والواجهات على Roblox.
"المتجر" هو القطعة ذات الوصول الأطول: يشير إطار عمل واجهة المتجر الموحد إلى أن Roblox تعمل ببطء على إنتاج التجارة داخل اللعبة بنفس الطريقة التي تنتج بها العناصر الرمزية. تبدو UI Shadows وCorner Rounding مستحضرات تجميلية، لكنها تسد فجوة طويلة الأمد - فالواجهات التي بدت مسطحة بجوار الألعاب المحمولة الأصلية يمكن أن تتطابق معها أخيرًا دون اختراق الصور المخصصة.