По словам Roblox, классическая камера могла вести себя непредсказуемо: перетаскивание правой кнопкой незаметно переключалось между обзором и вращением вокруг объекта в зависимости от выделения. В бете состояние стало явным: FPS выбран по умолчанию, Focus удерживает точку вращения, а активный режим виден в окне просмотра.
Alt + средняя кнопка фокусирует точку под курсором, Shift + F центрирует выделение без изменения масштаба, а Alt + левая кнопка для вращения можно включить отдельно. Движение больше не зависит от частоты кадров, Shift замедляет его для точной работы. Настройки прежней беты переносятся автоматически; игровые камеры опубликованных проектов не меняются.