Roblox объявил, что Recommended For You уходит от прежнего 7-дневного приближения к более широкому 28-дневному взгляду. Так алгоритм должен лучше отличать игры, которые просто выигрывают первый клик, от проектов, куда игроки действительно возвращаются.

Компания также раскрывает создателям список сигналов и относительную важность метрик. Это делает Creator Analytics практичнее: разработчики могут смотреть не только на клики, но и на качество сессий, возвраты, совместную игру и долгосрочную ценность.

Сдвиг незаметно переоценивает целые жанры. Ивентовые игры с всплеском и спадом уступают проектам со встроенными привычками — ежедневками, коллекциями, социальными базами, — а играм «одной отличной сессии» нужен крючок возвращения. Разрыв между тем, что вознаграждает Roblox, и тем, что годами оптимизирует мобильный free-to-play, сужается: когорты 28 дней, а не клики дня запуска.