Robloxは、Recommended For Youは以前の7日間のプロキシからより広い28日間の視野に移行していると述べた。この変更は、最初のクリックで獲得したゲームと、プレイヤーが実際に戻ってくるエクスペリエンスをより適切に区別することを目的としています。
同社はまた、レコメンデーションの背後にあるシグナルと相対的な重要性をクリエイターに示しています。これにより、クリエイター アナリティクスがより実用的になります。開発者はクリックだけでなく、セッションの品質、収益、ソーシャル プレイ、長期的な価値にも目を向けることができます。
この変化により、ジャンル全体の価格が静かに再設定されます。急上昇と衰退を繰り返すイベント駆動型のゲームは、習慣が組み込まれたエクスペリエンス (デイリー、コレクション、ソーシャル ベース) に劣りますが、「1 つの素晴らしいセッション」ゲームにはリターン フックが必要です。また、Roblox の報酬と、モバイルの無料プレイが長年最適化してきたもの、つまりローンチ日のクリックではなく 28 日間のコホートとの間のギャップも縮まります。