6 июля Roblox открыла номинирование силами сообщества и представила обновлённую систему наград, которая охватывает как творческую и техническую работу, так и любимые игроками проекты года. Позже компания дополнила анонс: приём заявок закрыли после особенно активного отклика.

В список вошли награды для новых игр, студий, видеоблогеров, UGC-авторов, плагинов и брендированных проектов, а также за технические инновации и творческое руководство. Ещё девять номинаций посвящены отдельным игровым жанрам; программу дополняют People's Choice и Builderman Award.

Структура говорит не меньше списка: девять жанровых наград означают, что Roblox смотрит на свой каталог как традиционные издатели — с шутерами, RPG и стратегиями как полноценными категориями, а не одной корзиной «experiences». Досрочное закрытие номинаций — само по себе показатель: интерес к премии перерос процесс, под неё построенный.