Les joueurs achètent Robux avec de l'argent réel ou un abonnement et le dépensent en objets, pass et achats in-experience. Lorsqu'un créateur vend quelque chose, le Robux gagné atterrit sur son compte, après application des frais de plateforme de Roblox.
Les créateurs éligibles peuvent ensuite utiliser Developer Exchange, ou DevEx, pour reconvertir les Robux gagnés en monnaie réelle, sous réserve des exigences d'âge, de compte, de solde et de vérification. Cette boucle, acheter pour dépenser pour gagner pour encaisser, est ce qui fait des jeux un véritable business sur la plateforme.