في 8 يونيو، تم إطلاق معدل DevEx الأعلى في Roblox للألعاب الجديدة المؤهلة. قال Roblox سابقًا إن الزيادة بنسبة 42٪ تنطبق على الإنفاق من اللاعبين الذين تم التحقق من أعمارهم فوق 18 عامًا في الولايات المتحدة، وهي مصممة لدعم الفرق في بناء ألعاب أعمق للجماهير الأكبر سنًا.
شهد ملخص DevForum الإطلاق بمعدل جديد قدره 0.54 دولار لكل 100 Robux مكتسبة. الشرط الأساسي هو الأهلية: يجب أن تكون الألعاب مؤهلة كألعاب جديدة وأن تستخدم R15.
الزيادة محدودة حسب التصميم: فهي تكافئ شريحة معينة من الكتالوج بدلاً من الإنفاق بأكمله. بالنسبة للاستوديوهات، لا تزال الحسابات تتغير ماديًا - 0.54 دولارًا أمريكيًا لكل 100 لعبة Robux مكتسبة تمثل علاوة بنسبة 42% فوق السعر القياسي، وعلى نطاق واسع، يمكن أن تقرر هذه العلاوة ما إذا كان الفريق سيبني لعبته التالية للبالغين أو لجميع الأعمار المتوسطة.